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Yolia.
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Effetto Neve su Skin
Come realizzare della neve realisticaa sulla nostra skin.
Avvertenze:QUOTENon Copiate o spacciate per vostro questo .psd, se lo usate sono graditi dei credits in fondo al vostro forum a me e al ffmagazine. Grazie!
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Spiegazione Testuale:QUOTEI livelli che troverete, quelli delle ombre e luci, sono stati realizzati con un pennello standard di photoshop, quello sfumato per capirci, è stato un lavoro di pennello e per aiutarmi a trovare la forma ideale, ho usato la gomma, cancellando le parti che davano quell'effetto 3d che mi serviva. Ovviamente la forma base è stata creata con penna.
Edited by .Arya - 19/7/2013, 15:28. -
CoolDrift'.
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Grazie mille, gli darò sicuramente un'occhiata . -
Hudson´.
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Utile per i forum che in inverno non hanno voglia di cambiare del tutto la skin. . -
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Non è più disponibile D:
Potete upparlo nuovamente?. -
Antares‚.
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Solo Yolia ha il PSD, solo lei può riupparla, ma se n'è andata D= . -
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Prova magari a cercare su google ulteriori tutorial/risorse.. -
Mugiwara941.
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io ho questo, non so se vi va bene SPOILER (clicca per visualizzare)HTML<script type="text/javascript">
<!-- Begin
var no = 12; // image number or falling rate
var speed = 9; // the lower the number the faster the image moves
var snow = new Array();
// definizioni delle immagini da muovere
// aggiungi o cancella gli elementi dell'array secondo preferenza
snow[0] ="url immagine"
snow[1] ="url immagine"
var ns4up = (document.layers) ? 1 : 0; // browser sniffer
var ie4up = (document.all) ? 1 : 0;
var ns6up = (document.getElementById&&!document.all) ? 1 : 0;
var dx, xp, yp; // coordinate and position variables
var am, stx, sty; // amplitude and step variables
var i, doc_width = 800, doc_height = 1800;
if (ns4up||ns6up) {
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight;
} else if (ie4up) {
doc_width = document.body.clientWidth;
doc_height = document.body.clientHeight;
}
dx = new Array();
xp = new Array();
yp = new Array();
am = new Array();
stx = new Array();
sty = new Array();
j = 0;
for (i = 0; i < no; ++ i) {
dx[i] = 0; // set coordinate variables
xp[i] = Math.random()*(doc_width-50); // set position variables
yp[i] = Math.random()*doc_height;
am[i] = Math.random()*20; // set amplitude variables
stx[i] = 0.02 + Math.random()/10; // set step variables
sty[i] = 0.7 + Math.random(); // set step variables
if (ns4up) { // set layers
if (i == 0) {
document.write("<layer name=\"dot"+ i +"\" left=\"15\" top=\"15\" visibility=\"show\"><img src=\""+ snow[j] + "\" border=\"0\"></layer>");
} else {
document.write("<layer name=\"dot"+ i +"\" left=\"15\" top=\"15\" visibility=\"show\"><img src=\""+ snow[j] + "\" border=\"0\"></layer>");
} } else if (ie4up||ns6up) { if (i == 0)
{
document.write("<div id=\"dot"+ i +"\" style=\"POSITION: absolute; Z-INDEX: "+ i +"VISIBILITY: visible; TOP: 15px; LEFT: 15px; width:1;\"><img src=\"" + snow[j] + "\" border=\"0\"></div>");
} else {
document.write("<div id=\"dot"+ i +"\" style=\"POSITION: absolute; Z-INDEX: "+ i +"VISIBILITY: visible; TOP: 15px; LEFT: 15px; width:1;\"><img src=\"" + snow[j] + "\" border=\"0\"></div>");
}
}
if (j == (snow.length-1)) { j = 0; } else { j += 1; }
}
function snowNS() { // Netscape main animation function
for (i = 0; i < no; ++ i) { // iterate for every dot
yp[i] += sty[i]; if (yp[i] > doc_height) {
xp[i] = Math.random()*(doc_width-am[i]-30);
yp[i] = -30;
stx[i] = 0.02 + Math.random()/10;
sty[i] = 0.7 + Math.random();
doc_width = self.innerWidth;
doc_height = self.innerHeight; }
dx[i] += stx[i];
document.layers["dot"+i].top = yp[i]+pageYOffset;
document.layers["dot"+i].left = xp[i] +
am[i]*Math.sin(dx[i]);
}
setTimeout("snowNS()", speed);
}
function snowIE_NS6() { // IE main animation function
for (i = 0; i < no; ++ i) { // iterate for every dot
yp[i] += sty[i];
if (yp[i] > doc_height) {
xp[i] = Math.random()*(doc_width-am[i]-30);
yp[i] = -30;
stx[i] = 0.02 + Math.random()/10;
sty[i] = 0.7 + Math.random();
doc_width = ns6up?window.innerWidth-5:document.body.clientWidth;
doc_height = ns6up?window.innerHeight-5:document.body.clientHeight;
}
dx[i] += stx[i];
if (ie4up){
document.all["dot"+i].style.pixelTop = yp[i]+document.body.scrollTop;
document.all["dot"+i].style.pixelLeft = xp[i] + am[i]*Math.sin(dx[i]);
}
else if (ns6up){
document.getElementById("dot"+i).style.top=yp[i]+pageYOffset;
document.getElementById("dot"+i).style.left=xp[i] + am[i]*Math.sin(dx[i]);
}
}
setTimeout("snowIE_NS6()", speed);
}
if (ns4up) {
snowNS();
} else if (ie4up||ns6up) {
snowIE_NS6();
}
// End -->
</script>. -
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Non stiamo parlando del codice javascript, ma bensì di un PSD che mostra come applicare un effetto neve su una parte della skin tramite Photoshop.. -
Mugiwara941.
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Ah ho capito male io, allora non sono in grado di aiutarvi . -
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Forse ho scaricato il psd prima della chiusura di Cantilux, lo cerco e se lo trovo lo uppo . -
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*_* magari . -
Genesis..
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Grazie Mushu . -
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Tadaaaaaaaa lo ho trovato e lo ho uploadato sul mio altervista, non dovrebbe mai sparire
http://photo98.altervista.org/Upload/effet...ve-by-yolia.psd
Non so se potevo farlo, ma ricordo che l'effetto è stato INTERAMENTE creato da Yolia, io lo ho solo uppato di nuovo dopo la chiusura di Cantilux.. -
Genesis..
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Grazie Mushu CODICE:D. -
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Di niente .